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Actes étendus de la 35ème Conférence Internationale Francophone sur l'Interaction Humain-Machine
La conférence IHM’24, soutenue par l’Association Francophone d’Interaction Humain-Machine (AFIHM), est le lieu privilégié d’échanges sur les dernières avancées de la Recherche, du Développement et de l'Innovation en Interaction Humain-Machine. Elle se déroulera du 25 au 29 mars 2024 à Paris, France.
Derniers dépôts
Mot Clés
Augmented Reality
Artificial Intelligence
Accessibilité du Web
Escalade de difficulté
Interaction technique
Models
Aiming Task
User-centered design
Situation Awareness
Sketch
Auditory Guidance
Analyse Socio-Technique
ACP
Auto-ethnographie
Rééducation
Design industriel
Dessin
Auditory impairments
Réalité augmentée
Actuated tangible interactions
Learning
Autopilot
Physical target
Étude de conception
Data visualisation
Artefact proto-frictionnel
Rehabilitation
Serious game
Assistive Technology
Raycasting
Enseignement automatique
ATC communication
Aéronautique
IHM Soutenable
Réalité Virtuelle
Interaction collaborative
Pointage du doigt
Collaborative Interaction
Industrial design
Auditory feedback
Adaptability
Cible physique
Interactive Machine Learning
Autoethnography
Ethics
Approche participative
Finger pointing
Accessibility
Adaptabilité
Accident Vasculaire Cérébral
Presence
Acceptability
Acceptabilité
Expérience utilisateur
Apprentissage automatique interactif
User interface
Collaboration
Lead climbing
Accessibilité
Activité physique
VR
Santé
Character prediction
Health
Application mobile
IHM
Virtual scanning keyboard
Alternative text
Virtual Reality
Immersion
Modèles
Agent Cognitif
Machine Teaching
Apprentissage des gestes
Éthique
Automation Surprise
Haptic feedback
Sports analysis
HCI
Active lubrication
SHCI
Human-Computer Interaction
Aeronautique
Surgery
Prédiction de caractères
Techniques d’interaction
Présence
Actionnement pneumatique
Apprentissage des logiciels
Conscience de la Situation
Interface utilisateur
Aviation
Aeronautics
Analyse sportive
Clavier virtuel à défilement automatique
Design study
Apprentissage
AAC
Réalité virtuelle
Visualisation de données